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La visite animée : L'univers de la publicité et de la consommation au XXe siècle

L’atelier-jeu: Création d’une affiche publicitaire

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Objectifs et compétences visés (Arts plastiques)

Objectif :

  • S’approprier les contenus à l’étude en arts plastiques.

À travers ses visites animées et ses ateliers, le programme éducatif du Musée de Charlevoix, en lien avec l’exposition Cap sur les Bateaux blancs, vise l’acquisition des compétences et des connaissances ci-dessous chez les élèves.

Les principales compétences visées

  • Apprécier des oeuvres d’art et des objets culturels du patrimoine artistique, des images personnelles et des images médiatiques.
  • Créer des images personnelles à partir d’images médiatiques;

Les autres compétences sollicitées

  • Apprécier des éléments de ses propres réalisations et de celles d’autres élèves, ainsi que des éléments d’oeuvres de différentes époques (arts plastiques);
  • Lire et apprécier des textes variés (français);
  • Communiquer oralement (français).

Les connaissances abordées (progression des apprentissages en arts plastiques)

  • Concrétiser et communiquer, par un langage symbolique, des idées, des images intérieures (etc.), dans des créations artistiques;
  • Développer sa pensée et son expressivité par la concrétisation d’idées dans la matière;
  • Se référer à des critères pour établir un jugement critique et esthétique;
  • Exprimer son jugement critique et esthétique oralement;
  • Respecter les oeuvres artistiques, ses réalisations et celles des autres;
  • Consolider son identité par l’appréciation d’oeuvres artistiques issues de sa propre culture;
  • Développer et enrichir sa culture universelle par l’appréciation d’oeuvres artistiques issues de différentes époques.

Les activités éducatives

Cap sur les Bateaux Blancs - Photo: René Bouchard
Cap sur les Bateaux Blancs - Photo: René Bouchard

La visite animée

L'univers de la publicité et de la consommation au XXe siècle

Durée : environ 30 minutes
Maximum de 25 élèves par groupe

Bibliothèque et Archives Canada
Bibliothèque et Archives Canada

L’atelier-jeu

Création d’une affiche publicitaire

Durée : environ 30 minutes
Maximum de 25 élèves par groupe

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